游戏和动漫,两者的特质本来就有相通之处。

以精彩的剧情带领玩家/观众进入其构造的虚拟世界。

传递给读者感动和梦想。

因此,由游戏改编动漫的作品也有很多。

今天,我们就来数一数这些改编的作品吧。

《Fate》

《Fate》系列最开始是PC版文字冒险游戏,从2006年开始被改为动画。

从最开始没玩过游戏完全看不懂动画,到为Fate Zero 感动,甚至回望人性之本源。

不得不说,Fate系列成功了。

《舰队Collection》

2013年的卡牌网页类游戏舰娘最初构想即是在书籍出版和跨媒体合作上获利,因此,2015年被制作成电视动画也就在了预料之中。

然而在游戏运营过程中,一直有玩家指责这一游戏美化战争,而当其被改编为TV动画后,投诉的观众只增不减。

但另一方面,战争热爱者也反感甚至抗议将舰队变成美少女。

谁对谁错?

你觉得呢?

《弹丸论破》(《弹丸轮舞》)

《弹丸论破》是Spike开发的推理类冒险游戏系列,2010年在PSP平台上推出了第一作,因为结合推理解谜与动作要素而深受喜爱。

因为整个故事大受好评,玩家对动画版《弹丸论破》期待颇多,然而整个动画节奏太快,也因此,有了:“玩游戏才能更好了解细节设定和角色背景,动画只是游戏的攻略视频,顶多感受下游戏的故事和气氛”的评价。

《战国BASARA》

2005年发售的《战国BASARA》有着登峰造极的恶搞能力。而动画版也因为其剧情和画面而为广大观众喜爱。

很多观众看完动画玩游戏,也有很多玩家玩完游戏追动画,对《战国BASARA》来说,游戏和动画真正做到了相辅相成。

Kanon/AIR/CLANNAD

说起这三部催泪神剧,就不得不提到Key社,这家以制作感人Galgame而著称于业界的游戏制作公司因为其充满张力的剧情而吸引了大批粉丝。

甚至有些不太清楚前因后果的观众以为它们是家动漫公司。

Key 的作品发表频率不高,但是每一部都具有让人流泪的特质,而其对人性的深刻理解让整个故事就算改编成动画也部部是经典。或许正如网友评论的,“KEY已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界”。

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