相信最近大家都刷到过不少这个话题#对小朋友来说很幼稚,对成年人来说刚刚好#。
这个梗最开始是因为在外网超流行的头发贴钻机视频一出,不少网友就表示这边压力给到义乌,结果发现这个炫酷的贴钻机就是小时候玩的小玩具!
面对小时候爱不释手,长大后又再次喜欢上的这些玩意儿,不少网友就表示“对小朋友来说很幼稚,对成年人来说刚刚好”,于是热梗就这么来了,甚至是成为一种风格。
当然了,除了贴钻机之外,对我们来说刚刚好的还有这些!
奥特曼风扇(拜托,有一个会发光的奥特曼真的很酷好吗!!)
回头率100%章鱼泡泡机!
还有这么一款从2019年就小火的模拟经营类手游,在2022年的这阵子,因为玩家流量激增直接把服务器都玩到紧急维护!(虽然当天是愚人节,但这可不是个玩笑)
在某音上这款游戏更是直接把这句话直接焊死!
4月6日,这款游戏更是超过原神喜提苹果商店免费游戏榜No.1 。
那么为啥这款游戏都这么久了!还能翻红呢?是因为蹭了这个话题的热度吗?
先说说游戏的质量,画面温馨+各种彩蛋+十分真实的挣钱过程+不氪金这个连环组合暂且就能下定义为这是一款比较宝藏的游戏。
游戏整体的风格十分温馨舒适,虽然作为一款早期的单机游戏,但是厂商在每个节日都会更新不同的配饰以及细节是让我很意外的。
在2019年时候我接触到这款游戏,2021年情人节偶然发现我的pizza有了情人节装饰,包括披萨上的腊肠都变成了爱心腊肠。
作为一款已经躺在手机落灰的游戏,我第一次被这浓浓的“仪式感”所折服。
除了厂商的用心之外,游戏内一些细节彩蛋的设定也非常无厘头却有故事感。即便只是来买你披萨的顾客,也有着自己细腻的故事线。
其中最可圈可点的就是乞丐和流浪汉了,当你热心帮助乞丐之后,他会努力当上训熊师,每次都来店里给很多小费来买披萨;而流浪汉还会悄默默的凭借外卖应用在电视播报里当上富豪,在第三章时候还会为你开启外卖功能~
从这款游戏中得到的乐趣也不仅仅是体验涂抹酱料或摆放食材的治愈感,更多的还有用自己赚的钱装修自己的小店,帮助需要帮助的人。
当遇到事情很多的顾客开始骂骂咧咧,遇到客人满意自己的披萨时又会屁颠屁颠的开心回复“咩咩哟~”。
而正是这样一款游戏,它完全符合了“对小朋友来说很幼稚,对成年人来说刚刚好”的风格,也算是这阵时代的风又把这款游戏的热度吹回来了。
不过从另外的角度来看,这种风格还是有争议的。
就拿最近比较热门的《王者荣耀》新出的艾琳安徒生童话皮肤来讲讲。王者这次的新皮肤以《安徒生童话》为灵感,整个皮肤风格色彩相对比较丰富也偏童话类型。
虽然每款皮肤都有人褒贬不一,但这次艾琳的皮肤直接就是两极分化。
颜色的过分鲜艳让这款皮肤的评价一直在绝美和“土”之间来回徘徊,更多玩家更是拿“对小朋友来说很幼稚,对成年人来说刚刚好”来戏称,表示自己8岁妹妹很喜欢来侧面回复。
不过一直以来的皮肤设计就是众口难调,好不好看本身就很直观。
毕竟每个风格其实都有不同年龄段的人喜欢,即便是嘴上说“对小朋友来说很幼稚,对成年人来说刚刚好”,也还是有很多小朋友并不觉得幼稚甚至觉得有趣~所以大家就当做热梗看看就好!
比起热梗来说,一款游戏翻红或者变红,更多在意的还是游戏本身的质量。因此《可口的披萨》的成功也很难作为其他游戏模仿的安利~是金子总会发光,相信有一天你们心中的宝藏游戏也会被更多人知道。