本次《魔兽世界》9.1.5更新内容并非是由传统蓝贴方式展现,而是官方团队一反常态发布了长文来介绍9.1.5内容前瞻,可见“料”是足量的,利好消息不要太多。

我们来汇总一下魔兽9.1.5版本所有改动,并简单分析下它们将带来什么改变。稍后Ptr开放,再以实测方式一一展现。

《魔兽世界》9.1.5确定改动

噬渊初始任务(俗称前置任务)可跳过:玩家使用任意角色完成噬渊初始任务后,现在就能与主城中的大领主达里安·莫格莱尼交谈,并且跳过这一初始任务。

懂玩家改动,无论是国服还是美服社交论坛,魔兽玩家最为头疼的就是噬渊前置任务了,重复的剧情碎碎念不说,该场景还限定坐骑。如此一改,我们操作小号升级48-60更为便捷,不再受场景限制!

心能可以远程上交:完成档“案员罗-遂尔”的任务后,玩家就能在刻希亚使用“心能转移器”,直接将心能存入到储备中。

虽然心能还无法像《争霸艾泽拉斯》版本那样直接将神器能量直接转为项链经验,但这一改动却是“最亲民”的,没有之一。目前,玩家背包中的格子数量不够,其元凶就是不同规格且无法堆叠的心能道具,一天任务所获得心能如果未及时回到盟约上交,想单刷副本是不可能的。改动后,玩家不需要频繁回到盟约圣所,时间与精力获得极大释放!

噬渊飞行点增加:魔兽9.1.5版本可以在威·娜莉的庇护所传送至破灭堡和渊狱。

早该如此,魔兽9.1在破灭堡和渊狱地区增加了新的世界任务,但没有更多途径到达这里,非常不合理。公共交通的建设,玩家体验游戏将变得更为高效!

符文铭刻配方:在所有地下城难度中,配方掉落概率提高至100%。

符文铭刻配方即为橙装图纸,“提高至100%”也就意味着此次改动的意思为“必掉”,只要专精选择正确,再无“脸黑”,均为“脸白”!除此之外,刻希亚档案员可直接用研究点数购买橙装图纸,未来收集它们就太简单了。那么,魔兽9.2应该开放“双橙”系统了吧?

小号升级:大量优化更新,例如加入新一级传家宝物品升级,又或是优化“命运丝线”系统,以爬塔作为选择,完成目标后可获得名望。

暴雪并未将这一点详细说明,但可以肯定的是“小号升级便利化”,更迅速将等级提升至60级,并且升级过程中还能够获得额外名望等级。这也意味着,小号成型参与到大秘境与团本会更快!

同盟种族:多个同盟种族增加外观细化项,同时可跳过解锁同盟种族任务的副本环节。

早期介绍过关于同盟种族的外观细化项,如果这不是引导玩家解锁同盟种族,为后期推出新的同盟种族做准备,那么还会是什么目的呢?

《争霸艾泽拉斯》资料片(8.0-8.3)调整:海岛探险支持单排普通、英雄与史诗难度;60级玩家在副本/团队副本中可启用经典分配规则,首领战掉落的物品数量“与5人地下城小队或20人团队的随机掉落数量相当”。

这很明显是针对未来魔兽9.1.5-9.2单刷8.0-8.3做准备与铺垫。

(续上)其他

官方表示天赋与能力优化会在魔兽9.1.5中体现,个人猜测革新改动应该不会太多,更多是平衡性调整,魔兽9.0.5就是如此。

除此之外,PVP装备强度也会改进,“低物品等级的PvP装备会在PvP环境下调整为更高的物品等级”,相信更多是基于现版本玩家对PVP热情有所降低的缘故:玩家少了,练小号的玩家还是需要维护的。如此改进是情理之中的事。

最后则是幻化相关,暴雪表示试衣间内可制作分享链接,支持发布在聊天频道与社交网络(幻化达人偷笑了吧?)同时其他玩家可查看幻化信息。作者理解的是,例如A玩家利用这一功能分享了光荣套幻化,B玩家看到后觉得很赞,也要搞一套,那么就可以根据A玩家分享的预览图找到所有有关信息,再也不用“求调料包”了!

蓝贴:盟约大改动!

魔兽9.1.5盟约支持自由更换,各种亲民利好调整,翻译如下:

名望达到最高等级(80)的玩家可以在四大盟约中自由更换,没有冷血时间与限制条件。从原有盟约中获得的饰品性质奖励,包括宠物、坐骑,都可以由玩家自由使用。大号达到名望阈值后,小号同样可自由更换盟约,使用其他盟约饰品性质奖励;导灵器的能量需求移除,随意更换(类似天赋那样);用一个角色完成某一盟约战役会使小号角色能够跳过该盟约的战役,立即获得名望并解锁第三个灵魂羁绊,无需重复体验完整剧情。

非蓝贴:魔兽9.1.5增加橙装回收机制

橙装回收将在魔兽9.1.5进行测试,但内容过于概念,暴雪只是发布了预览图,并未说明“如何回收”与“退还玩家哪些东西”。当然,这一功能是非常有必要的,无论是改变装备属性(如前期堆暴击,后期转急速),还是更换新的橙装,旧物都需要被合理回收,因为造价高昂是客观存在的问题。更多内容我们会等到测试服开放再来详谈。

关于魔兽9.1.5的版本改动,我们不难看到以上种种都是侧重于“小号”的,由此可见魔兽9.1.5有意将玩家引导至休闲,待顺利过渡完这个版本后,魔兽9.2才会放出实质性的东西(如剧情)。其实还好,哪怕剧情无推进,但《暗影国度》版本的设计已经开始亲民化:设计师,你终于懂玩家了。

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