如果你要问英雄无敌3的策略性是如何体现的。那么如何在战场上于最适当的时机释放最适当的魔法,应该就是英雄无敌3策略性的最高体现。

如果说前期如何选择建筑树来控制自己的兵种是T3级策略;如何在地图上走位来形成自己获取资源的方案是T2级策略;而通过战场上的站位与走位是T1级的策略。那么如何有效释放魔法,从而逆转整个战局,就是最高层级的T0级策略。

而在四大系魔法总计近百个魔法里,哪些魔法更好用,对于战场上的帮助更大?那些魔法又相对名不副实,实际的作用很垃圾?

下面,我们将所有的魔法分为五个档次,来看看真正最好用的魔法都有哪些吧:

1 T4级魔法:基本上没啥用途,聊胜于无的魔法

土系:透视大地、御土奇术

水系:御水奇术、驱除障碍

火系:御火奇术

气系:透视大气、御气奇术、伪装大法

通用:透视之眼

以上这9个魔法,应该就是所有魔法中用途最少也最废物的T4级别了。

这9个魔法主要分为三类:四系御X奇术、透视系列和特殊系列。

其中御X奇术泛指四系里的对应抵抗类法术,高级效果均为我方所有部队受到对应系别魔法伤害减少50%。

这四个技能之所以是T4的原因,就是因为他们的实用性实在是太差了。事实上无论面对电脑还是玩家,这种抵抗特定系魔法的伤害减免,90%都是完全用不上的。属于秃子脑袋上的虱子,明摆着不行。

而三个透视魔法之所以T4的原因,则是因为实际作用太少。

透视大气可以看到周围的宝物,透视大地可以看到周围的资源,透视之眼可以看到周围的中立单位是否可以加入。

怎么说呢,这三个魔法,基本上都属于很好,但是不要用的那种类型。

最后的伪装大法和驱除障碍,则是单纯的有这个魔法而已。

前者无论骗人还是骗电脑,都是骗一次幸运,骗两次可以买彩票的程度。

而后者在战场上,应该是使用率最低的一个魔法了吧?

2 T3级魔法:有一定用途,但是实际战斗中也起不到多大帮助的魔法

土系:流沙陷阱、悲痛欲绝、召唤土元素、死亡波纹、地动山摇、流沙陷阱

水系:疗伤、召唤船只、摧毁船只、虚弱无力、失忆大法、霹雳寒冰、寒冰魔环、召唤水元素

火系:恶咒附身、埋设地雷、连环火球、大难临头、召唤火元素

气系:召唤气元素、亡灵杀手、大气神盾

和毫无用途的T4级魔法相比,T3级别的魔法作用就要大很多了——起码有人会用。

能在这个档次里出现的魔法数量很多,总计有22个。其中伤害、状态和特殊魔法都有。

伤害类的魔法已经不少了,包括死亡波纹、霹雳寒冰和寒冰魔环与连环火球和亡灵杀手。

这里面的死亡波纹和亡灵杀手是全体伤害魔法,但是一个只能杀伤亡灵、一个虽然能杀伤所有生物兵种,但是却敌我不分。所以徒有全体伤害魔法之名,实际在战场上应用起来的时机却并不多。

而唯一一个效果比较明显的霹雳寒冰,还因为明显伤害不如霹雳闪电而只能放到T3里。如果我们会霹雳闪电,那么使用霹雳寒冰的概率不大于30%。

至于寒冰魔环和连环火球也都是很尴尬的那种范围魔法——论单体不如霹雳闪电,论群体不如后续的4级范围伤害魔法。所以很多时候,我们使用这些3级伤害魔法的几率也不是很高。

而四大召唤系魔法,则是属于那种虽然会用,可是用的机会不多的典范。

以最强大的召唤土元素来说,本身是个顶级5级魔法,但是哪怕我们的力量达到了60点,也不过可以招募出240个土元素。

等你力量能到60的时候,队伍里恐怕连240个凤凰都有了。再召唤土元素就显得非常鸡肋。

除非是那种打到最后大家都已经拼得所剩无几之际,才会有人想起来用这个魔法。前提还要是我方的力量与知识都明显足够的情况下。

至于其他状态魔法嘛,虽然林林总总有很多。可都是那种到了特定情况下使用才会有明显效果的魔法。

例如召唤船只、地动山摇。

这里面看起来最厉害但实际上最没用的,则是土系4级魔法悲痛欲绝。

降低对方全体2点士气,持续力量对应回合……

这样一个效果,让这个四级魔法的使用概率甚至低于1级的魔法神箭……

总体来讲,T3级别的魔法都是属于那种有用,但是一般都不咋用的程度。除非是非常特殊的情况,否则我们使用T3级魔法的频率也都是很低的。

3 T2级魔法:作用比较大,能够局部改变战局的魔法

土系:护体神盾、护体石肤、聚灵奇术、抗魔大法、流星火雨

水系:驱魔大法、欢欣鼓舞、瞬间移动、凌波微步

火系:嗜血奇术、屠戮成性、地狱烈焰

气系:魔法神镜、反戈一击、蛊惑人心、百发百中、幸运之神、霹雳闪电、泰坦之箭

通用:魔法神箭

到了T2级别的魔法,使用的频率就非常高了。甚至成为了日常大家使用最多的魔法,当然,和更高级的魔法相比,T2级的魔法并没有那种颠覆性效果,可是实用性非常强则是这类魔法的通用特征。

最符合这个档次定位的攻击魔法有五个:地狱烈焰、流星火雨、魔法神箭、霹雳闪电和泰坦之箭

这五个魔法里,后三个都是属于那种威力未必最大,但是实用性最强的单体魔法。前两个则是威力大且范围大的群伤魔法,流星火雨更是特定条件下伤害最高的魔法。

流星火雨的伤害是力量*25+100,且范围面积很大,极端情况下甚至可能同时杀伤4~5个单位。

所以除了连锁闪电和雷鸣爆弹外,流星火雨是一般情况下最好用的高级伤害魔法,能使用这个魔法特长的英雄早期被ban就是证明。

其他那些非伤害的T2魔法里,类似护体神盾,护体石肤和瞬间移动等等,也都是玩家平时经常会使用的魔法。

但是护体神盾和护体石肤到底那个更好用呢?

护体神盾的效果是近战伤害减少30%,同比护体石肤的6点防御增加,相当于攻防差距20点,所以同样面对对方近战兵种的时候,自然是护体神盾效果更好。

但是如果对方远程兵种居多,那么护体神盾没有远程防护效果的时候,则自然是护体石肤的效果更好一些。

但就实用性来讲,两者都是大家经常会用的防御性魔法。但护体神盾的使用频率显然要更高一些。

而其他T2级别魔法中,大家使用频率最低的,则是五级魔法魔法神镜。

这个魔法的效果很奇特,最高等级下是让我方一个单位,能够将敌方释放的魔法,有40%概率随机反射。

如果这个魔法的效果是40%抵抗的话,那么必然是个T3级魔法。

而反弹的话就很特别了。因为一旦生效,不单是抵抗,而且还反向导致释放方要蒙受巨大损失。

虽然我方用起来没啥效果,但是电脑一旦使用起来,就会让我方打也不是不打也不是,非常头疼。

简单来讲,这个魔法虽然效果一般,但是恶心人的程度几乎拉满。

综合来看,T2级别的魔法效果已经非常不错了。例如霹雳闪电、护体神盾等等,都是大家日常作战里经常会用到的魔法。

4 T1级魔法:作用非常大,甚至可以逆转战局的魔法

土系:雷鸣爆弹、转世重生、时空之门

水系:圣灵佑佐、镜像大法、祈祷

火系:烈火魔墙、末日审判、烈火神盾、孤注一掷、牺牲

气系:飞行奇术、异次元之门、连锁闪电、毁灭之光

到了这个级别的魔法,可以说是非常好用且是玩家最常使用的魔法了。

首先,大多数的四级和五级魔法,都是属于这个档次的。

包括最强单体伤害魔法雷鸣爆弹、最强群体伤害魔法连锁闪电和最强无差别全体伤害魔法末日审判,都是属于T1级别的魔法。

单体伤害甚至可以做到过万的雷鸣爆弹(一下子10条圣龙)就不多说了。哪怕被削弱,但是依然可以通过带黑龙或者带凤凰的方式来实现赖皮打法的末日一波流,依然是一个被对战里被封禁的超强战法。

至于其他一些实用流派的魔法,那更是玩家必备的核心魔法了。

最典型的就是高土+转世重生和高土+时空之门。

这两个魔法,配合顶级土系几乎可以实现野战无损和随时随地回城的核心战法。

至于烈火神盾、孤注一掷、牺牲这些魔法,更是在战斗中的关键时刻可以发挥出决定战局的威力。

而比较特殊的T1魔法也有三个,分别是圣灵佑佐、烈火魔墙和毁灭之光。

第一个魔法的作用是让我方能够用最大伤害输出——对于气元素和比蒙这种单位来说,这个魔法简直就是能让他们的作用发挥到极致的最强魔法,尤其是在特长英雄阿德拉手里,几乎就是一个T0级的魔法。

而烈火魔墙这个魔法虽然看起来不咋地,但是在特长英雄露娜手里,则是一个T0+的最顶级魔法,通过释放技巧和站位搭配,露娜甚至可以用它实现1级兵挑战龙之国的诡异战法。

至于毁灭之光,则有一个非常有趣的特性,那就是一场战斗中能够无限叠加。

如果和双目失明这类魔法配合的好,那么毁灭之光甚至能够让一场战斗里,敌方最强大部队受到伤害加深的程度超过300%。

总体来讲,T1级别魔法,几乎就是玩家必备的强力魔法套餐了。

如果连几个T1级魔法都不会,很难说这样的英雄能够成为我方主力伙伴。

5 T0级魔法:BUG级魔法,用好了直接降维拿下的魔法

土系:迟缓大法、大力神盾

水系:无

火系:双目失明、丧心病狂

气系:攻击加速

最后,如果从实用角度来看,T0级的魔法基本算是最顶级的BUG级魔法了。

能够列入这个档次的魔法总数有5个,分别是土系2个,火系2个和气系1个。这也就是为什么说四大系魔法里,相对而言水系是性价比最低的哪一个了。

首先要说的,就是攻击加速和迟缓大法,这两个1级魔法必备,也是玩家使用频率最高的魔法。

前者的效果是,最高级别下,让我方部队攻击速度全体增加5点。

而后者的效果则是,最高级别下,让敌方部队攻击速度全体减少50%。

两者在战场上的作用是相互抵消的。所以对于玩家来说,如何把握好释放加速和迟缓的时机,自然就是判断玩家游戏水平的最基础考验。

毕竟这两个魔法,都是那种一旦释放的好,可能立刻让我方部队集体先出手的逆天级别存在。

而土系的大力神盾,则是一个比烈火魔墙更IMBA的存在。

虽然不能像烈火魔墙一样让敌人受到伤害,但是大力神盾的作用其实更为可怕。

让地面部队不能通过的设定,给到了我方所有远程部队能够越级挑战的根本。

极端情况下,1000幻影射手+弹药车,通过大力神盾射死对面9999个圣龙的战绩我们都可以看到,大力神盾的作用还有谁会认为没用呢。

最后两个特殊的T0魔法,则是双目失明与丧心病狂了。

通过这两个魔法,我们基本可以实现无限循环式地控制住敌人。

前者基本上可以无限循环控制住对方单体部队,即双目失明+攻击+再次双目失明。

只要我方的魔法足够多,单位速度足够快以及拥有高火,就可以实现永远困死对方最强部队,直到将其全部杀光。

而后者则可以实现同时控制对方多个部队让其相互残杀——尤其是当对方有几百个比蒙和几千个雷鸟或者食人魔法师的情况。看着雷鸟电死几十个比蒙,然后被比蒙反手直接杀光的场面,恐怕每个拥有丧心病狂的玩家都会感觉内心十分满足吧。

总体来讲,这五个魔法,都拥有着能够瞬间改变整个战局维度,让一场战斗的结果瞬间发生变化的能力。

能把这五个魔法用好的玩家,才算是成为英雄无敌中级以上水平的玩家吧。

6 结语:

以上,就是所有英雄无敌3里的魔法实用度分档与排名了。

从T4到T0的这五档魔法里,我们可以清楚地看出,在英雄无敌3里魔法的作用到底有多少大。

哪怕我方只有一个大天使或者凤凰,如果魔法用得好,都可以消灭百倍甚至更多数量的敌人。

而能否将魔法用好,也就成为了验证玩家真正水平的一个重要标签。

所以在文章的最后,你对于这五个档次的魔法分类是否也认同呢?还是你觉得,自己使用的那些魔法排名应该更高?

欢迎在评论区留言,说出你对于英雄无敌3里魔法实用度排名的想法和意见!

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