近日,石家庄学院毕业生杜毅就做了一款“高数杀武将牌”的纸牌游戏,迅速在网络“走红”。据了解,此款纸牌游戏是把乏味的大学高数与“三国杀”纸牌游戏完美结合。

22张“高数杀”卡牌上有不同高数概念、定理,囊括了导数的定义、定积分的概念、分部积分、洛必达法则、微分中值定理……原本抽象难懂的高数知识点,通过一张张小卡牌的形式呈现,既形象清晰,又降低学习难度,更趣味十足。

“高数三国杀”正如之前走红的化学版《青花瓷》,以及数学教师“喊麦”记公式一样,它们都是用一种游戏化、娱乐化的形式来引起学生的兴趣,引导他们专注于游戏与歌词中的知识点,同时在“玩乐”中加深记忆,以此来提高学习效率。

也有人质疑这样的学习方法能有多大的效率,但对于这样趣味化的学习方法,我们更应该看到的是它对学习心态的调节作用。就以高数为例,复杂多样的概念、密密麻麻的X、Y变量,让不少同学“望而生畏”。如果把知识本身融入游戏里,将复杂的概念想象成游戏中技能,这样一来,原本乏味无趣的知识便被赋予了“活力”,学习的过程也不再是单向的探索。

学如逆水行舟。学习从来不是轻松的事,但也不是痛苦的事。多换个角度,多换个思路,敢于去想,敢于去“玩”,像“高数三国杀”的这样创意不妨再多些,把学习中遇到的一个个难题,当作游戏里的“大魔王”来闯,那么学习也不会那么乏味了。只要把知识掌握了,是严肃教学还是趣味教学的形式也没那么重要了。

(文熙)

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