前言

在ES6之前,对于一些异步任务的处理始终没有很好的方案可以解决,处理异步的方案可谓是十分混乱,在业务需求下异步请求的套用,就形成了回调地狱,严重影响代码的阅读性。而Promise的出现,给我们统一了规范,解决了之前处理异步任务的许多痛点,并且它友好的使用方式,使之成为了JavaScript一大重点,同时也是面试的高频问点,下面就一起来全面认识一下Promise吧。

1.什么是Promise?

如果我们想在一个异步请求之后,拿到请求的结果,在ES6之前我们可以怎么做呢?

比如,给定一个请求地址,希望拿到它请求成功或者失败的结果:

可以通过分别设置成功和失败的两个回调;当请求成功后调用成功的回调,将成功的结果传递过去;当请求失败后调用失败的回调,将失败的结果传递过去;function request(url, successCb, failCb) { setTimeout(function() { if (url === /aaa/bbb) { // 请求成功 let res = [1, 2, 3] successCb(res) } else { // 请求失败 let err = err message failCb(err) } }) } // 调用方式,从回调中拿结果 request(/aaa/bbb, function(res) { console.log(res) }, function(err) { console.log(err) })

将上面的情况使用Promise来实现一下:

Promise是一个类,通过new调用,可以给予调用者一个承诺;通过new创建Promise对象时,需要传入一个回调函数,这个回调函数称之为executor,executor接收两个参数resolve和reject;传入的回调会被立即执行,当调用resolve函数时,会去执行Promise对象的then方法中传入的成功回调;当调用reject函数时,会去执行Promise对象的then方法中传入的失败回调函数,并且请求后的结果可以通过参数传递过去;function request(url) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { if (url === /aaa/bbb) { let res = [1, 2, 3] resolve(res) // 请求成功调用resolve } else { let err = err message reject(err) // 请求失败调用reject } }) }) } const p = request(/aaa/bbb) p.then(res => { console.log(res) // 拿到resolve传递过来的值 }, err => { console.log(err) // 拿到reject传递过来的值 })

2.Promise的三种状态

为什么Promise能够将请求的结果准确的传递到then中的回调函数中,因为Promise其核心就用三种状态来进行管控。

待定状态(pending):Promise的初始状态;已兑现(resolved、fulfilled):操作成功,如执行resolve时就变为该状态;已拒绝(rejected):操作失败,如执行reject时就变为该状态;

通过上面的案例,可以在浏览器中查看Promise分别在执行resolve和reject后的打印结果和Promise当时处于的状态:

resolve和reject都没执行:执行resolve,请求成功:执行reject,请求失败:

注意:在后续的对Promise的讲述过程中,都需要带着Promise的状态去理解。

3.executor

executor是在创建Promise是需要传入的一个回调函数,这个回调函数会被立即执行,并且传入两个参数,分别就是resolve和reject。

new Promise((resolve, reject) => { console.log(我是executor中的代码,我会被立即执行~) })

通常我们会在executor中确定Promise的状态,而且状态一旦被确定下来,Promise的状态就会被锁死,即Promise的状态一旦修改,就不能再次更改了

当调用resolve,如果resolve传入的值不是一个Promise(即传入的值为一个普通值),Promise的状态就会立即变成fulfilled;但是,如果在resolve后接着调用reject,是不会有任何的效果的,因为reject已经无法改变Promise的结果了;

4.resolve的参数

上面聊到了resolve需要传入一个普通值,Promise的状态才会被立即锁定为fulfilled,那么如果传递的不是普通值呢?一般resolve传递以下三类值,会有不同的表现效果。

传值一:resolve传入一个普通值或普通对象,那么这个值会作为then中第一个回调的参数;const p = newPromise((resolve, reject) => { resolve(123) }) p.then(res => { console.log(res) // 123 })传值二:resolve传入一个Promise,那么这个传入的Promise会决定原来Promise的状态;传入的Promise调用的是resolve;const newP = newPromise((resolve, reject) => { resolve(123) }) const p = newPromise((resolve, reject) => { resolve(newP) }) p.then(res => { console.log(res) // 123 }, err => { console.log(err) })传入的Promise调用的是reject;const newP = newPromise((resolve, reject) => { reject(err message) }) const p = newPromise((resolve, reject) => { resolve(newP) }) p.then(res => { console.log(res) }, err => { console.log(err) // err message })传值三:resolve传入一个特殊对象,该对象中实现了then方法,那么Promise的状态就是对象中then方法执行后的结果来决定的;then中执行了resolve;const obj = { then: function(resolve, reject) { resolve(123) } } const p = newPromise((resolve, reject) => { resolve(obj) }) p.then(res => { console.log(res) // 123 }, err => { console.log(err) })then中执行了reject;const obj = { then: function(resolve, reject) { reject(err message) } } const p = newPromise((resolve, reject) => { resolve(obj) }) p.then(res => { console.log(res) }, err => { console.log(err) // err message })

5.Promise相关实例方法

Promise的实例方法,就是可以通过其实例对象进行调用的方法。

5.1.then方法

then方法是Promise实例对象上的一个方法:Promise.prototype.then

(1)then方法接收两个参数

状态变成fulfilled的回调函数;状态变成rejected的回调函数;promise.then(res => { console.log(状态变成fulfilled回调) }, err => { console.log(状态变成rejected回调) })

(2)then方法多次调用

一个Promise的then方法是可以被多次调用的,每次调用都可以传入对应的fulfilled回调;当Promise的状态变成fulfilled的时候,这些回调函数都会被执行;反之,当Promise的状态变成rejected,所有then中传入的rejected回调都会被执行;const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve(aaa) }) p.then(res => { console.log(res) // aaa }) p.then(res => { console.log(res) // aaa }) p.then(res => { console.log(res) // aaa })

(3)then方法中的返回值

then调用本身是有返回值的,并且它的返回值是一个Promise,所以then可以进行链式调用,但是then方法调用的返回值的状态是什么呢?主要是由其返回值决定的。

当then方法中的回调在执行时处于pending状态;当then方法中的回调返回一个结果时处于fulfilled状态,并且会将结果作为resolve的参数;返回一个普通的值:这个普通的值会被作为一个新Promise的resolve中的值p.then(res => { return123// 相当于:/* return new Promise((resolve, reject) => { resolve(123) }) */ }).then(res => { console.log(res) // 123 })返回一个实现了then方法的对象:p.then(res => { const obj = { then: function(resolve, reject) { resolve(abc) } } return obj // 相当于:/* return new Promise((resolve, reject) => { resolve(obj.then) }) */ }).then(res => { console.log(res) // abc })返回一个Promise:p.then(res => { const newP = newPromise((resolve, reject) => { resolve(123) }) return newP // 相当于:/* const newP = new Promise((resolve, reject) => { resolve(123) }) return new Promise((resolve, reject) => { resolve(newP) }) */ }).then(res => { console.log(res) // 123 })当then方法执行时抛出一个异常,就处于rejected状态,同样,Promise的executor在执行的时候抛出异常,Promise对应的状态也会变成rejected;const p = newPromise((resolve, reject) => { thrownewError(err message) }) p.then(res => { console.log(res) }, err => { console.log(err) // Error: err messagereturnnewError(then err message) }).then(res => { console.log(res) }, err => { console.log(err) // Error: then err message })

5.2.catch方法

catch方法是Promise实例对象上的一个方法:Promise.prototype.catch

(1)catch方法可多次调用

一个Promise的catch方法也是可以被多次调用的,每次调用都可以传入对应的reject回调;当Promise的状态变成rejected的时候,这些回调就都会执行;catch方法的效果和then方法的第二个回调函数差不多,可用于替代then方法的第二个回调;const p = new Promise((resolve, reject) => { reject(err message) }) p.catch(err => { console.log(err) // err message }) p.catch(err => { console.log(err) // err message }) p.catch(err => { console.log(err) // err message })

(2)catch方法的返回值

catch方法的执行返回的也是一个Promise对象,使用catch后面可以继续调用then方法或者catch方法;如果在catch后面调用then方法,会进入到then方法的fulfilled回调函数中,因为catch返回的Promise默认是fulfilled;p.catch(err => { returncatch return value }).then(res => { console.log(res) // catch return value })如果catch后续又调用了catch,那么可以抛出一个异常,就会进入后面的catch回调中;p.catch(err => { thrownewError(catch err message) }).catch(err => { console.log(err) // Error: catch err message })

(3)catch的作用

catch主要是用于捕获异常的,当executor抛出异常时,可以通过catch进行处理;注意:当Promise的executor执行reject或者抛出异常,后续必须要有捕获异常的处理,如下代码,虽然都调用了then方法,接着后续又调用了catch方法,但是then和catch是两次独立的调用,两次调用并没有联系,所以就被认定为没有处理异常。const p = newPromise((resolve, reject) => { reject(err message) }) p.then(res => { console.log(res) }) p.catch(err => { console.log(err) })正确处理的方法为:// 方法一: p.then(res => { console.log(res) }).catch(err => { console.log(err) }) // 方法二: p.then(res => { console.log(res) }, err => { console.log(err) })

5.3.finally方法

finally方法是Promise实例对象上的一个方法:Promise.prototype.finally

finally是在ES9中新增的,无论Promise的状态变成fulfilled还是rejected,最终都会执行finally中的回调;注意finally是不接收参数的,因为它必定执行;const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve(123) }) p.then(res => { console.log(res) // 123 }).catch(err => { console.log(err) }).finally(() => { console.log(finally code) // finally code })

6.Promise相关类方法

Promise的类方法,就是直接通过Promise进行调用。

6.1.resolve方法

resolve方法具体有什么用呢?当我们希望将一个值转成Promise来使用,就可以通过直接调用resolve方法来实现,其效果就相当于在new一个Promise时在executor中执行了resolve方法。

resolve传入的参数类型:

参数为一个普通的值;const p = Promise.resolve(aaaa) // 相当于:/* const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve(aaaa) }) */console.log(p)参数为一个实现了then方法的对象;const p = Promise.resolve({ then: function(resolve, reject) { resolve(aaaa) } }) // 相当于:/* const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve({ then: function(resolve, reject) { resolve(aaaa) } }) }) */console.log(p)参数为一个Promise;const p = Promise.resolve(newPromise((resolve, reject) => { resolve(abc) })) // 相当于:/* const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve(new Promise((resolve, reject) => { resolve(abc) })) }) */console.log(p)

6.2.reject方法

reject方法和resolve的用法一致,只不过是将可以得到一个状态为rejected的Promise对象,并且reject不过传入的是什么参数,都会原封不动作为rejected状态传递到catch中。

// 1.传入普通值 const p1 = Promise.reject(123) p1.then(res => { console.log(res) }).catch(err => { console.log(err:, err) }) // 2.传入实现then方法对象 const p2 = Promise.reject({ then: function(resolve, reject) { resolve(aaaa) } }) p2.then(res => { console.log(res) }).catch(err => { console.log(err:, err) }) // 3.传入Promise const p3 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => { resolve(aaaa) }) ) p3.then(res => { console.log(res) }).catch(err => { console.log(err:, err) })

6.3.all方法

all方法可以接收由多个Promise对象组成的数组(准确来说是可接收一个可迭代对象),all方法调用返回的Promise状态,由所有Promise对象共同决定。

当传入的所有Promise对象的状态都为fulfilled是,all方法返回的Promise状态就为fulfilled,并且会将所有Promise对象的返回值组成一个数组const p1 = newPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(111) }, 1000) }) const p2 = newPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(222) }, 2000) }) const p3 = newPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(333) }, 3000) }) Promise.all([p1, p2, p3]).then(res => { console.log(res:, res) // res: [ 111, 222, 333 ] }).catch(err => { console.log(err:, err) })当传入的Promise有一个变成了rejected状态,那么就会获取第一个变成rejected状态的返回值作为all方法返回的Promise状态;const p1 = newPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(111) }, 1000) }) const p2 = newPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(err message) }, 2000) }) const p3 = newPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(333) }, 3000) }) Promise.all([p1, p2, p3]).then(res => { console.log(res:, res) }).catch(err => { console.log(err:, err) // err: err message })

6.4.allSettled方法

相比于all方法,allSettled方法不管传入的Promise对象的状态是fulfilled还是rejected,最终都会讲结果返回,并且返回的结果是一个数组,数组中存放着每一个Promise对应的状态status和对应的值value。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(111) }, 1000) }) const p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(err message) }, 2000) }) const p3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(333) }, 3000) }) Promise.allSettled([p1, p2, p3]).then(res => { console.log(res:, res) }).catch(err => { console.log(err:, err) })

6.5.race方法

race翻译为竞争,顾名思义哪一个Promise对象最先返回结果,就使用最先返回结果的Promise状态。

一下代码是p1最先有结果的,p1中执行的是resolve,所以返回的状态为fulfilled:

const p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(111) }, 1000) }) const p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(err message) }, 2000) }) const p3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(333) }, 3000) }) Promise.race([p1, p2, p3]).then(res => { console.log(res:, res) // res: 111 }).catch(err => { console.log(err:, err) })

6.6.any方法

any方法是ES12中新增的方法,与race是类似的,any方法会等到有一个fulfilled状态的Promise,才会决定any调用返回新Promise的状态(也就是说any一定会等到有一个Promise状态为fullfilled)。

那么,如果所有的Promise对象的状态都变为了rejected呢?最终就会报一个AggregateError错误,如果想拿到所有的rejected状态的返回值,可以通过在捕获异常回调参数中的errors获取:

const p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(err message1) }, 1000) }) const p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(err message2) }, 2000) }) const p3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(err message3) }, 3000) }) Promise.any([p1, p2, p3]).then(res => { console.log(res:, res) }).catch(err => { console.log(err) console.log(err.errors) })

注意:any方法是ES12新增的,node版本过低的话是会报错找不到any方法的,可以在浏览器中测试。

7.手写Promise

掌握了以上Promise的用法,那么就一步步来实现一下Promise吧。

7.1.executor的实现

创建一个类,这个类可接收一个executor函数;executor函数需传入两个函数resolve和reject,并且executor是需要立即执行的;创建三个常量用于管理Promise的三种状态;一旦Promise的状态改变就不能再次被修改;还需将传入resolve和reject的参数值进行保存,便于后续then的使用;// 定义Promise的三种状态常量 const PENDING_STATUS = pending const FULFILLED_STATUS = fulfilled const REJECTED_STATUS = rejected class MyPromise { constructor(executor) { // 初始化Promise的状态为pending this.promiseStatus = PENDING_STATUS // 初始化变量,用于保存resolve和reject传入的参数值 this.value = undefined this.reason = undefined // 1.定义executor需要传入的resolve函数 const resolve = (value) => { // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变fulfilled if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) { this.promiseStatus = FULFILLED_STATUS this.value = value console.log(调用了resolve,状态变成fulfilled啦~) } } // 2.定义executor需要传入的reject函数 const reject = (reason) => { // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变为rejected if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) { this.promiseStatus = REJECTED_STATUS this.reason = reason console.log(调用了reject,状态变成rejected啦~) } } // 3.将定义的两个函数传入executor并调用 executor(resolve, reject) } }

简单测试一下:

// 先调用resolve new MyPromise((resolve, reject) => { resolve() reject() }) // 先调用reject new MyPromise((resolve, reject) => { reject() resolve() })

7.2.then方法的实现

(1)then基本实现

then方法接收两个参数:onFulfilled回调:当Promise状态变为fulfilled需要执行的回调;onRejected回调:当Promise状态变为rejected需要执行的回调class MyPromise { constructor(executor) { // 初始化Promise的状态为pending this.promiseStatus = PENDING_STATUS // 初始化变量,用于保存resolve和reject传入的参数值 this.value = undefined this.reason = undefined // 1.定义executor需要传入的resolve函数 const resolve = (value) => { // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变fulfilled if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) { // 添加微任务 queueMicrotask(() => { // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了 if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return this.promiseStatus = FULFILLED_STATUS this.value = value // 状态变成fulfilled就去调用onFulfilled this.onFulfilled(this.value) }) } } // 2.定义executor需要传入的reject函数 const reject = (reason) => { // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变为rejected if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) { // 添加微任务 queueMicrotask(() => { // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了 if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return this.promiseStatus = REJECTED_STATUS this.reason = reason // 状态变成rejected就去调用onRejected this.onRejected(this.reason) }) } } // 3.将定义的两个函数传入executor并调用 executor(resolve, reject) } then(onFulfilled, onRejected) { // 保存fulfilled和rejected状态的回调 this.onFulfilled = onFulfilled this.onRejected = onRejected } }

注意:这里将onFulfilled和onRejected的调动放在了queueMicrotask,在JavaScript中可以通过queueMicrotask使用微任务,而原Promise的then中回调的执行,也是会被放在微任务中的,为什么要放在微任务中呢?

原因:如果不使用微任务,那么在executor中执行resolve或者reject时,then方法还没被调用,onFulfilled和onRejected就都还没被赋值,所以调用时会报错,加入微任务就可以实现将onFulfilled和onRejected的调用推迟到下一次事件循环,也就是等then调用后赋值了才会执行。

简单测试一下:

const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => { resolve(aaaa) }) const p2 = new MyPromise((resolve, reject) => { reject(err message) }) p1.then(res => { console.log(res) // aaaa }, err => { console.log(err) }) p2.then(res => { console.log(res) }, err => { console.log(err) // err message })

(2)then优化一

对于以上then的基本实现,还存在一些不足之处,比如:then方法是可以进行多次调用的,并且每一次调用都是独立调用,互不影响,所以需要收集当Promise状态改变时,对应需要执行哪些回调,需用数组进行收集;如果then是放到定时器中调用的,那么改then的回调是不会被调用的,因为在前面我们是通过将回调添加到微任务中执行的,而定时器是宏任务,会在微任务执行完成后执行,所以定时器中then的回调就没有被调用;当then是放到定时器中执行的,那么执行的时候,微任务已经执行完成了,Promise状态肯定也确定下来了,那么只需要直接调用then中的回调即可;class MyPromise { constructor(executor) { // 初始化Promise的状态为pending this.promiseStatus = PENDING_STATUS // 初始化变量,用于保存resolve和reject传入的参数值 this.value = undefined this.reason = undefined // 初始化两个数组,分别用于保存then中对应需要执行的回调 this.onFulfilledFns = [] this.onRejectedFns = [] // 1.定义executor需要传入的resolve函数 const resolve = (value) => { // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变fulfilled if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) { // 添加微任务 queueMicrotask(() => { // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了 if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return this.promiseStatus = FULFILLED_STATUS this.value = value // 状态变成fulfilled就去遍历调用onFulfilled this.onFulfilledFns.forEach(fn => { fn(this.value) }) }) } } // 2.定义executor需要传入的reject函数 const reject = (reason) => { // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变为rejected if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) { // 添加微任务 queueMicrotask(() => { // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了 if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return this.promiseStatus = REJECTED_STATUS this.reason = reason // 状态变成rejected就去遍历调用onRejected this.onRejectedFns.forEach(fn => { fn(this.reason) }) }) } } // 3.将定义的两个函数传入executor并调用 executor(resolve, reject) } then(onFulfilled, onRejected) { // 1.如果在调用then时,Promise的状态已经确定了,就直接执行回调 if (this.promiseStatus === FULFILLED_STATUS && onFulfilled) { onFulfilled(this.value) } if (this.promiseStatus === REJECTED_STATUS && onRejected) { onRejected(this.reason) } // 2.如果调用then时,Promise的状态还没确定下来,就放入微任务中执行 if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) { // 将then中成功的回调和失败的回调分别存入数组中 this.onFulfilledFns.push(onFulfilled) this.onRejectedFns.push(onRejected) } } }

简单测试一下:

const p = new MyPromise((resolve, reject) => { resolve(aaaa) reject(err message) }) p.then(res => { console.log(res1:, res) }, err => { console.log(err1:, err) }) p.then(res => { console.log(res2:, res) }, err => { console.log(err1:, err) }) setTimeout(() => { p.then(res => { console.log(res3:, res) }, err => { console.log(err1:, err) }) })

(3)then优化二

通过上一步优化,then方法还存在一个缺陷,就是不能进行链式调用,在前面讲then方法时,then方法执行的返回值是一个promise对象,并且返回的promise状态是由then方法中回调函数的返回值决定的,then中必定需要返回一个新的Promise;上一个then中回调的返回值可以传递到下一个then中成功的回调中,也就是返回的promise执行了resolve方法,那么什么时候可以传递到下一个then中失败的回调中呢?只需要上一个then中抛出异常即可,相当于返回的promise执行了reject方法;所以,在这里需要拿到then中回调函数返回的结果,并且需要通过try catch判断是调用resolve还是reject;注意:如果是在executor中就抛出了异常,也需要通过try catch去执行executor;class MyPromise { constructor(executor) { // 初始化Promise的状态为pending this.promiseStatus = PENDING_STATUS // 初始化变量,用于保存resolve和reject传入的参数值 this.value = undefined this.reason = undefined // 初始化两个数组,分别用于保存then中对应需要执行的回调 this.onFulfilledFns = [] this.onRejectedFns = [] // 1.定义executor需要传入的resolve函数 const resolve = (value) => { // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变fulfilled if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) { // 添加微任务 queueMicrotask(() => { // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了 if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return this.promiseStatus = FULFILLED_STATUS this.value = value // 状态变成fulfilled就去遍历调用onFulfilled this.onFulfilledFns.forEach(fn => { fn(this.value) }) }) } } // 2.定义executor需要传入的reject函数 const reject = (reason) => { // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变为rejected if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) { // 添加微任务 queueMicrotask(() => { // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了 if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return this.promiseStatus = REJECTED_STATUS this.reason = reason // 状态变成rejected就去遍历调用onRejected this.onRejectedFns.forEach(fn => { fn(this.reason) }) }) } } // 3.将定义的两个函数传入executor并调用 // 如果executor中就抛出了异常,那么直接执行reject即可 try { executor(resolve, reject) } catch (err) { reject(err) } } then(onFulfilled, onRejected) { return new MyPromise((resolve, reject) => { // 1.如果在调用then时,Promise的状态已经确定了,就直接执行回调 if (this.promiseStatus === FULFILLED_STATUS && onFulfilled) { // 通过try catch捕获异常,没有捕获到执行resolve,捕获到执行reject try { const value = onFulfilled(this.value) resolve(value) } catch (err) { reject(err) } } if (this.promiseStatus === REJECTED_STATUS && onRejected) { try { const reason = onRejected(this.reason) resolve(reason) } catch(err) { reject(err) } } // 2.如果调用then时,Promise的状态还没确定下来,就放入微任务中执行 if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) { // 将then中成功的回调和失败的回调分别存入数组中 // 将传入的回调外包裹一层函数,目的是为了这里能够拿到then中回调执行的结果 this.onFulfilledFns.push(() => { try { const value = onFulfilled(this.value) resolve(value) } catch(err) { reject(err) } }) this.onRejectedFns.push(() => { try { const reason = onRejected(this.reason) resolve(reason) } catch(err) { reject(err) } }) } }) } }

简单测试一下:

const p = new MyPromise((resolve, reject) => { resolve(aaaa) }) p.then(res => { console.log(res1:, res) return bbbb }, err => { console.log(err1:, err) }).then(res => { console.log(res2:, res) throw new Error(err message) }, err => { console.log(err2:, err) }).then(res => { console.log(res3:, res) }, err => { console.log(err3:, err) })

7.3.catch方法的实现

catch方法的功能类似于then方法中的失败回调,所以,实现catch方法只需要调用then,给then传入失败的回调即可;只给then传入一个回调,意味着根据上面的代码,我们还需要对then的回调进行条件判断,有值才添加到对应数组中;注意:在then后链式调用catch会有一个问题,调用catch方法的promise是then执行之后返回的新promise,而catch真正需要去调用的是当前then的失败回调,而不是当前then执行后结果promise的失败回调,所以,可以将当前then的失败回调推到下一次的promise中,而抛出异常就可以实现(因为上一个then抛出异常,可以传递到下一个then的失败回调中// catch方法实现 catch(onRejected) { return this.then(undefined, onRejected) }

then方法改进:

简单测试一下:

const p = new MyPromise((resolve, reject) => { reject(err message) }) p.then(res => { console.log(res) }).catch(err => { console.log(err) // err message })

7.4.finally方法的实现

finally方法不管是Promise状态变成fulfilled还是rejected都会被执行;这里可以巧妙的借助then方法,不管then是执行成功的回调还是失败的回调,都去执行finally中的回调即可;注意:如果在finally之前使用了catch,因为catch的实现也是去调用then,并且给then的成功回调传递的是undefined,那么执行到catch可能出现断层的现象,导致不会执行到finally,也可以通过在then中添加判断解决;finally(onFinally) { this.then(() => { onFinally() }, () => { onFinally() }) // 也可直接简写成: // this.then(onFinally, onFinally) }

then方法改进:

简单测试一下:

const p = new MyPromise((resolve, reject) => { resolve(aaaa) }) p.then(res => { console.log(res:, res) // res: aaaa }).catch(err => { console.log(err:, err) }).finally(() => { console.log(我是一定会执行的!) // 我是一定会执行的! })

7.5.resolve和reject方法的实现

resolve和reject类方法的实现就是去调用Promise中executor中的resolve和reject;注意:类方法需要加上static关键字;static resolve(value) { return new MyPromise((resolve, reject) => resolve(value)) } static reject(reasion) { return new MyPromise((resolve, reject) => reject(reasion)) }

简单测试一下:

MyPromise.resolve(aaaa).then(res => { console.log(res) // aaaa }) MyPromise.reject(bbbb).then(res => { console.log(res) }, err => { console.log(err) // bbbb })

7.6.all方法的实现

all方法可接收一个promise数组,当所有promise状态都变为fulfilled,就返回所有promise成功的回调值(一个数组),当其中有一个promise状态变为了rejected,就返回该promise的状态;all实现的关键:当所有promise状态变为fulfilled就去调用resolve,当有一个promise状态变为rejected就去调用rejectstatic all(promises) { return new MyPromise((resolve, reject) => { // 用于存放所有成功的返回值 const results = [] promises.forEach(promise => { promise.then(res => { results.push(res) // 当成功返回值的长度与传入promises的长度相等,就调用resolve if (results.length === promises.length) { resolve(results) } }, err => { // 一旦有一个promise变成了rejected状态,就调用reject reject(err) }) }) }) }

简单测试一下:

const p1 = new MyPromise(resolve => { setTimeout(() => { resolve(aaaa) }, 1000) }) const p2 = new MyPromise(resolve => { setTimeout(() => { resolve(bbbb) }, 2000) }) const p3 = new MyPromise(resolve => { setTimeout(() => { resolve(cccc) }, 3000) }) MyPromise.all([p1, p2, p3]).then(res => { console.log(res) // [ aaaa, bbbb, cccc ] }).catch(err => { console.log(err) })

7.7.allSettled方法的实现

allSettled方法会返回所有promise的结果数组,数组中包含每一个promise的状态和值;不管promise的状态为什么,最终都会调用resolve;static allSettled(promises) { return new MyPromise((resolve, reject) => { // 用于存放所有promise的状态和返回值 const results = [] promises.forEach(promise => { promise.then(res => { results.push({ status: FULFILLED_STATUS, value: res }) // 当长度相等,调用resolve if (results.length === promises.length) { resolve(results) } }, err => { results.push({ status: REJECTED_STATUS, value: err }) // 当长度相等,调用resolve if (results.length === promises.length) { resolve(results) } }) }) }) }

简单测试一下:

const p1 = new MyPromise(resolve => { setTimeout(() => { resolve(aaaa) }, 1000) }) const p2 = new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(err message) }, 2000) }) const p3 = new MyPromise(resolve => { setTimeout(() => { resolve(bbbb) }, 3000) }) MyPromise.allSettled([p1, p2, p3]).then(res => { console.log(res) }).catch(err => { console.log(err) })

7.8.race方法的实现

race方法是获取最先改变状态的Promise,并以该Promise的状态作为自己的状态;static race(promises) { return new MyPromise((resolve, reject) => { promises.forEach(promise => { // 得到状态最先改变的promise,调用对应的resolve和reject promise.then(res => { resolve(resolve) }, err => { reject(err) }) }) }) }

7.9.any方法的实现

any方法会等到有一个Promise的状态变成fulfilled,最终就是fulfilled状态;如果传入的所有Promise都为rejected状态,会返回一个AggregateError,并且可以在AggregateError中的errors属性中获取所有错误信息;static any(promises) { return new MyPromise((resolve, reject) => { // 用于记录状态为rejected的值 const reasons = [] promises.forEach(promise => { promise.then(res => { // 当有一个promise变成fulfilled状态就调用resolve resolve(res) }, err => { reasons.push(err) // 当所有promise都是rejected就调用reject,并且传入AggregateError if (reasons.length === promises.length) { reject(new AggregateError(reasons)) } }) }) }) }

简单测试一下:

const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(err message1) }, 1000) }) const p2 = new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(err message2) }, 2000) }) const p3 = new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(err message3) }, 3000) }) MyPromise.any([p1, p2, p3]).then(res => { console.log(res) }).catch(err => { console.log(err:, err) console.log(err.errors) })

7.10.Promise手写完整版整理

上面已经对Promise的各个功能进行了实现,下面就来整理一下最终的完整版,可以将一些重复的逻辑抽取出去,比如try catch。

// 定义Promise的三种状态常量 const PENDING_STATUS = pending const FULFILLED_STATUS = fulfilled const REJECTED_STATUS = rejected // try catch逻辑抽取 function tryCatchFn(execFn, value, resolve, reject) { try { const result = execFn(value) resolve(result) } catch (err) { reject(err) } } class MyPromise { constructor(executor) { // 初始化Promise的状态为pending this.promiseStatus = PENDING_STATUS // 初始化变量,用于保存resolve和reject传入的参数值 this.value = undefined this.reason = undefined // 初始化两个数组,分别用于保存then中对应需要执行的回调 this.onFulfilledFns = [] this.onRejectedFns = [] // 1.定义executor需要传入的resolve函数 const resolve = (value) => { // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变fulfilled if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) { // 添加微任务 queueMicrotask(() => { // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了 if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return this.promiseStatus = FULFILLED_STATUS this.value = value // 状态变成fulfilled就去遍历调用onFulfilled this.onFulfilledFns.forEach(fn => { fn(this.value) }) }) } } // 2.定义executor需要传入的reject函数 const reject = (reason) => { // 只有当Promise的状态为pending,才能将状态改变为rejected if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) { // 添加微任务 queueMicrotask(() => { // 如果Promise状态不为pending,后面的代码就不再执行了 if (this.promiseStatus !== PENDING_STATUS) return this.promiseStatus = REJECTED_STATUS this.reason = reason // 状态变成rejected就去遍历调用onRejected this.onRejectedFns.forEach(fn => { fn(this.reason) }) }) } } // 3.将定义的两个函数传入executor并调用 // 如果executor中就抛出了异常,那么直接执行reject即可 try { executor(resolve, reject) } catch (err) { reject(err) } } then(onFulfilled, onRejected) { // 判断onRejected是否有值,没有值的话直接赋值一个抛出异常的方法,用于传递到下一次then中的失败回调,供catch调用 onRejected = onRejected || (err => {throw err}) // 判断onFulfilled是否有值,避免在使用catch时传入的undefined不会执行,出现断层现象 onFulfilled = onFulfilled || (value => value) return new MyPromise((resolve, reject) => { // 1.如果在调用then时,Promise的状态已经确定了,就直接执行回调 if (this.promiseStatus === FULFILLED_STATUS) { // 通过try catch捕获异常,没有捕获到执行resolve,捕获到执行reject tryCatchFn(onFulfilled, this.value, resolve, reject) } if (this.promiseStatus === REJECTED_STATUS) { tryCatchFn(onRejected, this.reason, resolve, reject) } // 2.如果调用then时,Promise的状态还没确定下来,就放入微任务中执行 if (this.promiseStatus === PENDING_STATUS) { // 将then中成功的回调和失败的回调分别存入数组中 // 将传入的回调外包裹一层函数,目的是为了这里能够拿到then中回调执行的结果 this.onFulfilledFns.push(() => { tryCatchFn(onFulfilled, this.value, resolve, reject) }) this.onRejectedFns.push(() => { tryCatchFn(onRejected, this.reason, resolve, reject) }) } }) } catch(onRejected) { return this.then(undefined, onRejected) } finally(onFinally) { this.then(onFinally, onFinally) } static resolve(value) { return new MyPromise((resolve, reject) => resolve(value)) } static reject(reasion) { return new MyPromise((resolve, reject) => reject(reasion)) } static all(promises) { return new MyPromise((resolve, reject) => { // 用于存放所有成功的返回值 const results = [] promises.forEach(promise => { promise.then(res => { results.push(res) // 当成功返回值的长度与传入promises的长度相等,就调用resolve if (results.length === promises.length) { resolve(results) } }, err => { // 一旦有一个promise变成了rejected状态,就调用reject reject(err) }) }) }) } static allSettled(promises) { return new MyPromise((resolve, reject) => { // 用于存放所有promise的状态和返回值 const results = [] promises.forEach(promise => { promise.then(res => { results.push({ status: FULFILLED_STATUS, value: res }) // 当长度相等,调用resolve if (results.length === promises.length) { resolve(results) } }, err => { results.push({ status: REJECTED_STATUS, value: err }) // 当长度相等,调用resolve if (results.length === promises.length) { resolve(results) } }) }) }) } static race(promises) { return new MyPromise((resolve, reject) => { promises.forEach(promise => { // 得到状态最先改变的promise,调用对应的resolve和reject promise.then(resolve, reject) }) }) } static any(promises) { return new MyPromise((resolve, reject) => { // 用于记录状态为rejected的值 const reasons = [] promises.forEach(promise => { promise.then(res => { // 当有一个promise变成fulfilled状态就调用resolve resolve(res) }, err => { reasons.push(err) // 当所有promise都是rejected就调用reject,并且传入AggregateError if (reasons.length === promises.length) { reject(new AggregateError(reasons)) } }) }) }) } }

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