这是一个以神秘学为核心世界观设定的策略 RPG,在剧情中就可以明显感受到“复古”的氛围。作为主角团的成员,几乎都是戴着礼帽、帝政风的礼服、手提箱等元素来凸显“复古感”,再配合上在游戏中随处可见的“蒸汽朋克”风格建筑,如旧工厂、仓库等。

提到《重返未来:1999》,很多人第一反应就是由惊艳的配音、美术、音乐带来的“氛围感”。以及可以感受到游戏制作团队对于20世纪各个时代、地域文化细节的考据,对重返未来世界观展开了浪漫的想象。

在游戏的玩法上,每场战斗,至少有4名角色同时上场,其中一名是替补(接替阵亡的主力角色)。每个角色都有两个普技卡和大招卡。在行动开始前,根据场上所剩技能卡牌随机获得新的卡牌。一般来说,一轮战斗玩家可以打出3张技能牌。这意味着一个回合内,玩家可以通过在随机的技能牌中组合出最有利的神秘术,然后在下个回合打出最大收益的大招。因此《1999》的策略性就集中体现在如何在随机的技能牌中组合出最有利的神秘术,并尽快积累满5点激情释放大招。为了加深策略性和降低随机性,《1999》还加入了三项玩家可操作空间:

属性克制

卡牌升阶

初始刻度

虽然主线是Live 2D的日常对话,但人物的动作很流畅,嘴型和表情都随着故事的进行而发生了变化,人物的思维也随之发生了变化。在故事情节中,采用了很多高精确度的 CG画面,进一步提高了表演的效果。配上配音和背景音乐,依旧会让玩家看得津津有味。《1999》的配音、美术、表演,都营造出了一种精致而又神秘的氛围,让人看得如痴如醉。

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