“瓦罗兰特”国服《无畏契约》7月12日终于公测了,本以为是国内游戏的又一巅峰,结果这公测才刚一天,它就遭遇了“滑铁卢”。
无数玩家表示,初入“瓦罗兰特”的体验极差,对新人非常不友好,特别是匹配机制很混乱,新人玩家经常排到那种“一看就是老鸟”的对手,平衡性极差,八局死八次被爆七个头,新手连枪都没机会开就无了。
平衡性差也就算了,经常是新手往往还没来得及熟悉技能,就被各种熟练使用技能的大佬针对,游戏体验非常差,更有妹子玩家表示:玩这游戏快被打哭了,之前玩Apex都没有这种感觉。
甚至第一天就炸服,有的玩家连匹配模式都进不去,不得不说,瓦国服这波公测,确实是有点太粗糙了。
当然,这些问题都还是些“小问题”,最严重的问题在于,瓦国服在公测之前,并没有有效地解决好已经出现的外挂问题,说不定在这些“欺负”新手的“大佬”里面,就存在这不少“科技使用者”,这也可能是导致新人没有什么游戏体验的其中一部分原因。
最开始,瓦在外服测试时就表明过:只有0个外挂可以逃过瓦的反作弊系统。但结果却并没有如同拳头说的那样,没一个外挂,相反,内存挂、AI挂、DMA硬件挂等等外挂十分泛滥,种类繁多,特别是AI挂更是多得离谱,而直到国服公测,这些问题也依旧存在。
外挂向来都是竞技游戏的“禁忌”,如果一个竞技游戏不治好外挂,那给玩家带来的体验可能比“躺尸”、“断连”还要糟糕,而治理外挂,是从不缺乏有效手段的,比如同为竞技游戏,网易的《永劫无间》就做了一个非常好的表率。
《永劫无间》不仅在游戏中经常更新反作弊措施,在游戏外,还配合警方布下了“天罗地网”,早在《永劫无间》还在测试的时候,就已经配合当地滨江警方,就外挂问题进行了讨论,估计当时,就已经探讨出配合警方联合打击外挂制作、销售的方针了。
而在《永劫无间》正式上线之后,24工作室就配合警方雷霆出击,一举端掉了20多条外挂制作链、销售链,抓捕犯罪嫌疑人13名,而现在,这些犯罪嫌疑人正在享受国家的“包餐”政策,在监狱中服刑。
前段时间,《永劫无间》二周年庆典开启,并宣布转免时,就同步公布了近两年来打击外挂的成果,在这两年,《永劫无间》官方配合各地警方在全国抓捕了40位犯罪嫌疑人,并且将他们送进监狱,在转免的时间点永劫宣布这个消息,其心思众人皆知,毕竟在转免之后,外挂绝对会成为玩家最担心的问题,而永劫这时候发布,无疑是给玩家吃了一个定心丸。
我始终认为,能配合司法武器对外挂行为进行打击,再配合游戏内的反作弊,才能真正达到治理外挂的效果,有的人就缺一点小小的“牢饭”威慑,如果瓦罗兰特也学会这种外挂打击方式,那也不会被网友们说游戏体验极差了,你们觉得呢?