
真新镇小茂 | 文
我们今天继续聊水一些和宝可梦有关的故事。介于《朱/紫》已经被喷得太多了,官方也就性能问题发布了致歉声明。所以今天我们放过它,来研究点稍微偏门的。
众所周知,由于宝可梦系列早期没有正式引进国内市场,导致内地存在着海量的山寨宝可梦游戏。它们明目张胆地盗用宝可梦的IP和人设,运营却是氪金手游那一套。

又因为跨国维权极为困难,即使有最强法务部任天堂撑腰,部分“李鬼”游戏仍能够美滋滋地长线运营。
按照惯例,接下来我们应该列举几个典范,然后狠狠地进行批判。但事情其实没那么简单,很多山寨宝可梦游戏都有自己的忠实簇拥,会不遗余力地回怼前来抨击他们的正版玩家。甚至还有个别作品因为画面太精致火出圈,被反向拿来嘲讽GF的技术力有多拉跨。
毕竟,被山寨是大IP们永远无法避免的宿命,特别是宝可梦早期的游戏都没有官方中文,后期发布的手游也几乎都无法在大陆游玩。我们大多数人的美好童年就是一场山寨商品博览会,也是依靠盗版才接触到一个个海外大IP。很难粗暴地下结论这到底起到了积极还是消极的影响。
我接下来要介绍的《雷电皇比卡丘传说》就是山寨货里的佼佼者,普遍被认为是FC/NES平台上最好的山寨宝可梦游戏。而且你很难想象,《雷电皇比卡丘传说》作为一款国产山寨游戏,其实在国外也有很多簇拥。比如被英文wiki百科收录;
被国外玩家自发做出英化版;
还有日本油管博主硬啃中文通关游戏后,给出了相当高的评价。
是什么让一款山寨游戏不仅没被唾弃,反而拥有跨越时间的魔力,时至今日依然被全世界的玩家们念念不忘呢?
现在让我们回到它诞生的18年前,看看当年究竟都发生了什么。
01
雷电皇比卡丘传说
2004年,当时臭名昭著的深圳南晶科技有限公司开发了这款惊人的FC山寨游戏。至于该公司为何臭名昭著,我们先卖个关子之后再说。和市面上粗制滥造的山寨游戏不同,《雷电皇比卡丘传说》有非常正经的包装和游戏说明书,详细记载了游戏玩法和海量的宝可梦图鉴,精美程度不亚于同时期的正版游戏。












02
更多的FC版“3A大作”
好了,回到上面的问题,为什么《雷电皇比卡丘传说》的开发商南晶科技在当时臭名昭著?原因其实一句话你就能明白。南晶科技是一个专门做山寨FC游戏的公司,大概从2002年开始活跃。在《雷电皇比卡丘传说》之前,南晶科技早就推出过好几款山寨宝可梦游戏,并没有太多可聊的,都属于我上面提到的换皮粪作。
03
这些游戏后来怎么样了?
其实说起来,8090两代人可能是受盗版影响最大的人群。九十年代很多地方刚解决了温饱问题,一般人没啥钱买正版游戏。到了新千年大伙吃穿不愁了,一纸禁令又掐断了正版购买渠道。一鲸落,万物生。只要我们不停下脚步,道路就会不断延申。拜大环境所赐,国内的山寨厂商反倒获得了肥沃的生长土壤,还不用担心最强法务部的律师函。山寨鼻祖烟山科技被盗版同行打败,外星科技因为官司翻车。此处省略一万字,成就了南晶科技后来的一枝独秀。南晶科技停止软件开发的时点约为2008年,这一年轰动全国的纪录片《战网魔》在央视播出。谁也不敢逆水前进,真的让杨教授给自己来一发十万伏特。此后,南晶科技把业务中心转向了山寨游戏掌机。从官网来看,他们的转型并不成功,产品滑稽可笑,连最有市场的山寨Switch都没有,应该已经退出了游戏行业。但真正打败他们的到底是游戏机禁令解除,还是手游崛起,吞食了下沉市场呢?我无法做出明确的判断。客观评价,南晶科技的确是一家专职剽窃创意,批量生产劣质产品捞钱的山寨游戏公司。但从《比卡丘传说》《龙珠大冒险》《最终幻想7》这些作品中,能看出他们也是对游戏抱有热爱,且真的很懂游戏的核心玩家。所以当这群人真心去做一款游戏时,想要的除了钱,也许还有让人铭记。乌鸦乌鸦叫在现有的世界线,波兰存在着一家卖盗版起家的游戏公司CDPR。但也许在另一个没有游戏机禁令,没有电子毒品概念的世界线,我们也会有类似的公司。未必能像CDPR这般成功,但至少他们拥有机会。但生活没有如果,这样一个山寨游戏公司在我们的世界里必然会走上末路。只是这一切让我无法嘲讽,因为他们的一路如同国内游戏发展史一样,充满着无数能让我们感同身受的肮脏、惊喜、坎坷和无奈。-END-