自从华为手机逐渐回归之后,在手机市场中真的是引起了很大的热度,有的用户称新机的体验非常的优秀,有的则是称还需要等一等。因为华为Mate60系列发布之后,一方面给用户带来了不少的惊喜,无论是卫星通话还是鸿蒙OS4.0,又或者是网络速度。

仅仅是这些变化就让用户产生了很高的关注,更何况还有麒麟处理器的加持,这也是新机体验很优秀的地方。另一方面则是一直都没有现货,导致用户无法短时间内购买到新机,并且很多参数方面都比较模糊,无法真正的确认。

尤其是麒麟9000S处理器,即使到现在都没有被真正的摸索清楚,并且华为手机后续还通过OTA更新对其进行了解锁。这一系列的操作确实让用户无法了解到其中的改变,直到更多的媒体、跑分软件适配等方面的挖掘,才有了进一步的进展。毕竟麒麟9000S处理器的秘密实在是太多了,即使官方一直都没有公布,但数据方面还是很难骗人。

首先来回顾下麒麟9000S处理器的具体结构,CPU部分为8核12线程,具体架构为2+6+4,其中包括两颗A34核心,六颗定制的A78AE核心,以及四颗A510核心,最高主频2.62GHz。而GPU型号为Maleoon-910 GPU,配备华为自研的达芬奇架构NPU(神经网络处理单元),可以提供更强大的AI计算能力。

说到这里,来看看多个媒体对麒麟9000S处理器的多次测试所得到的一些结论吧。

首先是进入GeekBench 6部分的CPU测试,经过实测华为Mate60 Pro+单核得分1303,多核得分4111,并且成功识别到了12线程。同时在压力循环测试中,华为Mate60 Pro+的成绩为最佳循环1535分,最低循环1443分,稳定性94%。由此可见,这个数据还是蛮不错的,起码身为一款新款自研的芯片,已经很值得认可了。

然后是一些游戏方面的帧率测试,有媒体数据显示《崩铁》15分钟平均帧率为44.9帧,整体帧率在50帧左右上下波动。《原神》极高画质+60帧,在高性能模式下,关闭超级稳帧功能的情况下,华为Mate60 Pro+的15分钟跑图平均帧率表现为55.7帧。《王者荣耀》120帧率一条线,游戏流畅度很高,平均帧率与目前主流的骁龙8Gen 2机型差不多,但是功耗高,4.2W。可以说部分游戏目前还没有适配,并且可以看出来,华为Mate60系列加强散热能力也是有一定的原因。

除此之外,此前也有媒体测试过麒麟9000S综合性能,CPU性能,GPU性能,CPU能效比以及GPU能效比相当于苹果的A13处理器,也就是四年前iPhone 11的水平。不过当时的测试,麒麟9000S处理器还没有真正的被解禁,性能也没有被放开,具体的数据到现在来说也有了一些改变。

但不管怎么说,麒麟9000S处理器的具体表现已经变得很清晰了,结合鸿蒙OS系统的搭配优化,长时间使用问题不大。毕竟在系统固件升级以及游戏优化适配之后,华为Mate60系列的体验也会变得更好一些。

最后想说的是,虽然如今的麒麟9000S可能比不过当年的麒麟9000,但是走出了第一步,后续应该会更好。

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