《放置三国》是一款以三国为题材的放置类手游网络游戏,本游戏以复古写实的三国风格,以魏蜀吴三个国家之前的战争冲突为基调,强调创造一个让玩家相互竞争的虚拟世界,鼓励玩家相互交流、竞争,从而一统三国为最终目的。

武将类型:一共有4个类型,方士、虎卫、猛将、谋士,不同类型代表不同的武将定位。方式主强辅助,法术伤害;虎卫主高防守,物理伤害;猛将主高输出,物理伤害;谋士主高输出,法术伤害;

武将阵营:一共有5个阵营类型,魏蜀吴神魔。

本游戏的特色在于松放置畅游三国,游戏中主要系统:武将系统、圣器系统、神兵系统、龙魂系统、铜钱系统、经验系统、成就系统、日常系统、邮件系统等;并采用2D写实三国古风,酣畅淋漓的战斗体验,还原三国真实战场。

【游戏背景】

 汉末爆发黄巾起义,在镇压起义的过程中涌现出一批割据一方、拥兵自重的豪强,他们彼此为了各自利益又重新混战。汉灵帝死后,少帝刘辨继位,为外戚何进所制,宦官杀死何进。袁绍起兵诛杀宦官,又被董卓打败,董卓废刘辨而立献帝刘协。司徒王允巧施连环计,以貂蝉离间董卓、吕布父子,然后联合各路豪强,杀死董卓,而王允又被董卓部将所杀。随后,袁绍等17镇诸侯割据混战,最后,形成了三股强大的势力:北方的曹操“挟天子以令诸侯”,先后歼灭袁绍、袁术等势力,统一了黄河流域,占据了中原地带;刘备最初转徙不定,直至他三顾茅庐。得诸葛亮出山辅佐,才制定了正确有效的战略方针,即以“帝室之胄”、“光复汉室”为旗号,以“联吴抗曹”为基本方针。最后,经过“赤壁之战”,迫使曹操北还,得以占据四川全境。逐步发展壮大;江东孙氏自孙坚开始,就以江东六郡81州为根据地站稳了脚跟,直至孙权,实力日益增强。

此后,三国争战层层展开。

繁华终究会衰败,天下大势分久必合合久必分;隐藏幕后的黑手,在不断操控着皇权;王朝不断的消逝,不断的兴起。没有对与错,只是选择不同。

又是一次乱世将至,隐藏在背后的势力,又将扶持各自的代言人。神代表着秩序,血脉家世名正言顺;魔代表着抗争,王侯将相宁有种乎!

不一样的三国,同样的乱世争霸,英雄辈出;有兄弟情义,有尔虞我诈。

在游戏中,出生乱世的你,作为天选之子,应运而生,化身为乱世中的一方诸侯,招贤纳将,逐步走向问鼎天下的争霸之路。

 

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