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我们在黑暗中行动,为光明服务。我们是刺客。

We work in the dark ,to serve thelight. We are assasins.

知道这段《刺客信条》中口号的人,都是被育碧老贼毁过青春的人啊

在2007年刺客信条一代刚刚问世时,就因为高能的CG画面,酷炫的游戏玩法,让所有玩家的眼前一亮。

其实这游戏就好玩在:一边跑酷一边暗杀真爽!

作为核心玩法的潜入和暗杀,游戏将许多跑酷元素加入了操作之中,再加上一些电影化的慢动作和背景虚化。

使得游戏动作流畅炫酷、画面代入感强,为整部游戏加分不少。

所以当【刺客信条】系列宣布要电影化的时候,公社君着实捏了一把冷汗,生怕这部优秀的游戏被改编成了一部跑酷元素的运动题材电影……

不过从近日发布的一款预告片来看,大家可以安心啦~

预告片中男主被神秘组织劫持并被送回中古世纪

在那个时代男主化身一名飞檐走壁、杀人无形的刺客

随着实验的进行和刺杀行动的实施,男主的身世也逐渐被揭露出来

从这款预告片来看,电影的剧情基本忠于游戏《刺客信条1》的主线

(至于身世之谜和反派BOSS,公社君就不剧透了……)

放上这部预告片,大家来亲自体会下放如CG般震撼的游戏画面

虽说游戏宏大的世界史完全可以支撑起电影剧情的“丰满”程度,但是近些年来不少游戏改编电影的失败案例还是让人不得不为《刺客信条》捏一把冷汗。

且不论即将上映的《魔兽》大电影和《愤怒的小鸟》电影。即使是同为育碧开发的游戏改编而成的《波斯王子》就因为各种原因而广受诟病。

游戏改编电影的难度无疑巨大的,忠于原著会被业界批评过分解读,而更改设定又绝对会让游戏粉丝炸毛,游戏本身就将想象力具象化的作品,而改编为电影则更是将原先已经具象化的故事更加凝练

这不仅需要原著本身拥有强大的世界史进行支撑,更是需要电影的制作者有一分真诚的心,愿意好好讲这个故事,也就是我们常说的意】

这次育碧携手20世纪福克斯用《刺客信条》卷土重来,我们只能期待,这一次不会我们能看到一丝的诚意,不再是一部消费大家集体记忆的烂片了。

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